小组帖子:像素画人物的轮廓平滑化

indienova.com/groups/post/29230

发起:方程 今天来谈谈,如何给像素画人物轮廓平滑化。……抖动到一的程度时,我们应该会见到轮廓上的锯齿越来越不显眼。最后,记得保存图像。轮廓平滑化就完成了。……怎么?替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动

灰色:幻影扳机第 5.5 章(Grisaia Phantom Trigger Vol.5.5)

indienova.com/game/grisaia-phantom-trigger-vol-dot-5-5

尽管她拼尽全力适应新的环境,并且在一程度上拉近了与学生们的距离,但是来自学园方面对她的评价显得并不那么令人满意……“外面的世界好可怕”“我该怎么?”“我该怎么才能原谅我呢?”“我到底做了什么?

日皮中骨的游戏范式:碧蓝的壮阔,不只一线

indienova.com/indie-game-news/chinese-game-with-japanese-style/

在大多数的手机游戏中,你没办法「明显地」玩得比电脑好,反正就是按准时间点技能而已。……任天堂之所以这样的理由是因为「我牢牢全部控制在自己手中」,但对《碧蓝航线》或《阴阳师》(阴阳师我不确定……那我们应该怎么?我在之前的另外一篇有提到:台湾的优势在于灵机应变

老哥模拟器(Dude Simulator)

indienova.com/game/dude-simulator

你可以探索小镇,找些花,杀人,进出任何建筑——所有可以在现实生活中的事情。……你可以像一个正常人一样生活,或者一些不正常的事情,对其他人开开玩笑等等——全都取决于你

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/99842

反过来,自己喜欢的事情。……因此即便我非常厌恶铜臭味的这个社会,但是我还是拿命来拼搏。……设计上还没有完全完成,甚至风格也还没有。当下,差不多还处于技术预演和游戏设计上

小组帖子:RogueLike + TPS、柴油朋克风世界观游戏寻美术

indienova.com/groups/post/101358

这次会裸辞回家全勤。……【关于酬劳】前期希望能用爱发电,等到上线了在分钱,毕竟还是希望尽量花在外包上,这样游戏也能有更好的品质……不好的游戏在哪都被抵触啊,不论是手游还是单机大作;还有就是EA这个机制可能目前确实对于玩家来说是存在一不公平性的

绚丽风采 - 纽约到落杉矶(Fabulous - New York to LA)

indienova.com/game/fabulous-new-york-to-la

安吉拉会怎样呢?她会选择朋友还是名声?爱情怎么?最为重要的是 - 时装事业怎么

中华推金币之新春版本【金蛇狂舞】恭喜发财我推推推(China Coin Pusher)

indienova.com/g/ChinaCoinPusher

——————————————————————————————|Tip1开局尽量少投放金币;等到有一的财富……太好玩了嗨呀太无聊了,有没有人推荐点游戏给我万分感谢华为HONOR V20凡道无名发布于 4 天前适合……地铁上,WC啊,也不用网络挺好玩的,就是金币为什么还推到外面去了华为 Mate 30官方回复钻子这个是控制节奏

侦探密室逃脱(Detective escape1)

indienova.com/steam/game/974240

你是一个侦探,努力思考通过各种谜题,解锁关卡,最终获得胜利!……这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅v_v!

无有时代:大学四年,一个Demo

indienova.com/u/a630042336/blogread/25086

但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……嗯……还需要一的探索。……只是我出自一个普通家庭),二是剧本没写完,三是不想分散精力,四是创业很严肃,不想耽误别人时间(毕竟别人为什么过来跟你

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)